На главную

Риггинг персонажа в Maya

Будет модель стилизованного под "Зверополис" персонажа (Хуманизировааное животное). Нужен будет хороший риг для дальнейших анимаций, как самого персонажа, так и его лица, соответственно требуется также лицевой риг. Вместе с откликом можете рассказать о своём опыте работы и прислать портфолио по анимациям на ваши риги или позах и тд.

Ригггинг персонажей в Autodesk 3D Maya (Advanced Skeleton)

Богомолы Мантис, Шипониндзя и Андревоурк. Модели персонажей созданы в Autodesk Maya 3D (Advanced Skeleton). Нужно создать... Бюджет: 1 руб 2025-06-04