Создание детализированного 3D-персонажа – гибрида человека и крокодила – на основе предоставленного концепт-арта, а также подготовка анимаций для дальнейшего использования в игре.
Стиль: Реалистичный/полуреалистичный (прикреплен концепт арт).
Полигональность: Оптимизированная под Unreal Engine 5.
Анимации: Набор базовых движений + специализированные (по согласованию).