На главную

Разработать 3д модели и анимации персонажа для игры

Создание детализированного 3D-персонажа – гибрида человека и крокодила – на основе предоставленного концепт-арта, а также подготовка анимаций для дальнейшего использования в игре. Стиль: Реалистичный/полуреалистичный (прикреплен концепт арт). Полигональность: Оптимизированная под Unreal Engine 5. Анимации: Набор базовых движений + специализированные (по согласованию).