Fseek
Войти
Войти через:
На главную
Создания PostProcessMaterial в Unreal Engine для ортографической карты (Бюджет: 2000 ₽)
Нужно создать PostProcessMaterial на основе космической CubeMap (Sphere) которая будет отображаться как задний фон и будет работать с Ортографической камерой, возможно решение...
10.12.2024 в 22:12
Перейти к оригиналу