Провести анализ финансовой модели запуска игровых серверов для GTA V, CS2, Roblox и Minecraft.
Что нужно:
Описать способы монетизации по каждой игре (донат, подписки, VIP, реклама и т.д.).
Примеры успешных серверов (2–3 на игру) с кратким разбором, как они зарабатывают.
Сравнение: затраты на запуск, потенциальная выручка, риски, конкуренция.
Сделать таблицу и краткий SWOT-анализ.
Дать вывод — какая из игр наиболее перспективна для запуска сервера в 2025 году.
Если у вас есть готовая финансовая модель одной из игр, так же приветствуется - пишите!