Необходимо удалить лишние детали (шарниры колёс) и отделить от общего меша колёса, антенны, люки и камеру наведения.
Проверить и если необходимо, установить правильные Pivot поинты на колёса и люки.
Проверит масштаб модели и импортировать её в Unity для проверки.