Создание спрайта для игрового движка Godot Engine на основе прикреплённой картинки. Также имеется пример, как примерно должен выглядеть результат.
Задачи:
1) Создать спрайт в стиле пиксель-арт.
2) Создать анимацию движения по сторонам, ожидания, карабканье по стене, кувырок, прыжок, бег, усталость от бега, прочтение молитвы, разговор.