Для частного проекта необходимо разработать программу, состоящую из клиент-серверной модификации для игры Minecraft 1.7.10 (API Minecraft Forge 10.13.4.1614 - Java 8) и бэкенд-скрипта на Perl 5, управляющего виртуальными машинами QEMU на хосте Linux. Взаимодействие модификации с виртуальными машинами, управляемыми бэкенд-скриптом, осуществляется по протоколам Telnet и TCP, что обеспечивается встроенными средствами как Perl, так и и Java. Смысл решения заключается во взаимодействии внутриигровых процессов с реальными виртуальными машинами, запущенными на сервере параллельно с бэкенд-скриптом.