На главную

Разработка эскиза персонажа

Вводные: есть компания по производству снеков, которая хочет освежить упаковку линейки продуктов для отдельного направления (вендинг). У компании есть узнаваемый в регионе персонаж-маскот, который, предположительно, морально устарел и нуждается в свежем образе. Вендинг будет запущен в около-космическо-техническо-научной тематике. Глобальная задача: переработать существующего персонажа в современный минималистичный материальный плоский дизайн (flat design), сохранив максимальную преемственность и узнаваемость. Персонаж будет размещаться на упаковках преимущественно портретно, облаченным в разнообразные космические шлемы, маски, очки, шапки и т.д. Задача на конкретное задание: примитивный, насколько возможно, эскиз, выполняющий ТЗ из глобальной задачи, для выбора исполнителя на длящуюся работу (нужно будет много персонажей в разных головных уборах) с оплатой по договоренности. Пожелание к образу, кроме описанных выше: - не стоит сильно перегружать персонажа деталями, но и простейший в два штриха тоже не интересен; - образ не должен быть детским а-ля Смешарики или Агуша, целевая аудитория данной линейки, как минимум, 14+; - конкретный стиль в рамках плоского дизайна не так важен (см. примеры). В референсах приложены варианты нынешнего изображения персонажа (файлы old1-old3), а также образцы интересных дизайнерских решений (файлы pers1-pers7). Никакой из них не является непосредственным ориентиром или указанием, но помогает понять, что именно нам нравится.