На главную

3D модель подводного робота Blender

Закончить работу нужно до 21 декабря включительно! - Смоделировать подводного робота в Bender, дизайн на свой вкус, слишком детально делать не надо, вдохновиться можно роботом из BioShock'a. - Наложить на все pbr текстуры - Рендер должен быть качественным, с проработанными источниками света, и с хорошей настройкой его в панели рендера, он должен выглядеть качественно и интересно, по количеству источников света или их расположению или цветам нет особых требований. Сделать 3 картинки рендера с разных ракурсов. - Сделать анимацию получившейся модели, должна быть анимация минимум на 150 фреймов. -может быть выполнена с помощью обычных keyframes или с помощью bones. -должна быть анимация передвижения камеры и минимум 4 частей подводного робота