Написать на языке TurboAssembler программу, которая в случайном месте
выводит на экран монитора простейшие фигуры (квадрат, треугольник,
ромб, круг) разных цветов (синий, красный, зеленый, желтый, фиолетовый).
В рамках одного сеанса должно появиться 20 фигур. Размер фигур должен
составлять 1% от ширины экрана. Пользователь должен успеть как можно
быстрее нажать курсором мыши на фигуре. После верного нажатия фигура
пропадает и появляется следующая фигура. По окончании нажатий
программа выводит на экран и сохраняет в файле время, затраченное на
нажатие на 20 фигурах.