Domain suspended or not configured

If you are the administrator and believe this is an error on our side, please check your BunnyCDN account configuration or contact customer support.

Создание 3д модели волос + головной убор.... | fseek.ru
На главную

Создание 3д модели волос + головной убор. Геймреди UE

Общие требования: 1. Низкополигональная модель для UE. 2. Волосы и головной убор (военная тематика, 15-16 век). 3. Фотореалистичность, оптимизация для геймплея с симуляцией мягкости (развеивание волос на ветру). 4. Риг для привязки к голове персонажа. 5. Соответствие историческим референсам. 6. Текстуры 4K, три варианта цвета для волос и головного убора. Детали модели: 1. Волосы: до 10–15 тыс. полигонов, исторически достоверная причёска. Текстуры: Альбедо, нормали, Roughness/Specular, маска симуляции мягкости. Физическая симуляция. 2. Головной убор: до 5–10 тыс. полигонов, военный стиль 15-16 века. Материалы: металл, ткань. Текстуры: Альбедо, нормали, Roughness/Metallic. Три исторически достоверных цветовые схемы. Текстуры: - Формат: TGA или PNG, разрешение 4K. - Волосы: светлые, русые, тёмные. - Головной убор: красный с золотом, чёрный с серебром, зелёный с бронзой. Риг и симуляция: - Риг для UE, симуляция мягкости: развеивание на ветру, движение при ходьбе. Итоговые файлы: - Формат модели: FBX. - Дополнительно: UE-проект с материалами, видео-демонстрация (360°, симуляция). Этапы: 1. Референсы (1 день). 2. Базовая модель (+3 дня). 3. Финал с текстурами (+2 дня). 4. Проверка и доработка (+3 дня). Дополнительно: Историческая достоверность, до 10 правок.