Domain suspended or not configured

If you are the administrator and believe this is an error on our side, please check your BunnyCDN account configuration or contact customer support.

Сделать анимацию | fseek.ru
На главную

Сделать анимацию

По анимации надо: - персонажи в позах: 1) работа сидя 2) бездействие сидя 3) радость сидя 4) бездействие в анфас доработать 5) анимации в трех вариантах для создания интеграций страницы статистики - минимальные анимации для некоторых предметов - анимация загрузки приложения Формат экспорта анимаций Основной формат Если используется Spine: - Экспортировать в JSON (оптимально для веб) или бинарный .skel файл - Сгенерировать текстурный атлас (файл .atlas + PNG/WEBP изображения) или использовать набор отдельных PNG-спрайтов Если используется DragonBones: - Экспортировать в JSON или .dbbin - Атлас текстур в формате .json + PNG При использовании Spriter (SCML, SCON) – аналогичное требование: экспорт XML/JSON + набор PNG-спрайтов/атлас Структура файлов Файл скелета (описание костей, ключевых кадров анимации и т.д.) Файл(ы) атласа с описанием расположения графических элементов на текстурах Изображения (PNG или WEBP) для всех частей персонажа и одежды Разрешение/качество Рекомендуется использовать изображения с не слишком большим разрешением, чтобы не перегружать память на фронтенде Если требуется высокое разрешение (например, для масштабирования в игре), подбирается баланс между качеством и весом файлов