На главную

[C++ UE Plugins] Переписать Low-Level библиотеку Glib

Требуется переписать Low-Level Библиотеку Glib-2.0 под компилятор UnrealBuildTool чтобы не было ошибок при компиляции плагина Плагин я предоставлю он работает на версии Unreal Engine 5.4.4 в Build.cs подключены нужные модули нужно избавится от Low-Level ошибок. Плагин делает мощные вещи связанные с векторной графикой позволяет сжимать размер игры и менее потребляет ресурсы на UI и текстурах в игре.