Требуется переписать Low-Level Библиотеку Glib-2.0 под компилятор UnrealBuildTool
чтобы не было ошибок при компиляции плагина
Плагин я предоставлю он работает на версии Unreal Engine 5.4.4
в Build.cs подключены нужные модули нужно избавится от Low-Level ошибок.
Плагин делает мощные вещи связанные с векторной графикой позволяет сжимать размер игры и менее потребляет ресурсы на UI и текстурах в игре.