Есть две модели их нужно затектурировать как на втором референсе.
В блендере.
Нужны шейдеры с простыми мультяшными текстурами, важно чтобы текстуры были мультяшными (не cartoon), просто чтобы не были сильно детальными.
Капли на яблоке не нужны.
Нужно нарисовать вручную текстуры defuse map. Шейдерами сделать нужный уровень roughness и остальные настройки.