На главную

Затекстуировать 3д модели

Есть две модели их нужно затектурировать как на втором референсе. В блендере. Нужны шейдеры с простыми мультяшными текстурами, важно чтобы текстуры были мультяшными (не cartoon), просто чтобы не были сильно детальными. Капли на яблоке не нужны. Можно взять готовые текстуры из интернета, местами что-то подрисовать, нужно сдлеать defuse map карты и создать шейдеры немного настроить их