На главную

Создание мультяшного персонажа. Скульпт + риг в Iclone

[:2705] Точная стилизация в духе Disney, с мягкими чертами и выразительной анимацией. [:2705] Полный риг для iClone, включая детальные facial morphs. [:2705] Динамические волосы и ткань, чтобы одежда и волосы естественно реагировали на движение и ветер в Unreal. [:2705] Оптимизированный меш и топология, чтобы персонаж выглядел детализировано, но при этом легко работал в анимации.

Создание 2D-персонажа в мультяшном стиле игры

Ищу художника для отрисовки простого 2D-персонажа. Персонаж будет собираться из отдельных слоёв и использоваться в skeletal и mesh анимациях (Прикрепил изображение,...