На главную

Публикация приложения на Qt для macOS, iOS

Есть приложение на Qt C++. Была изменена бибилиотека работы с USB, так как старая перестала работать в новой версии macOS. На компьютере программиста всё работает. После создания инсталлятора на стороннем компьютере проблемы с USB и передачей данных по udp - программа вылетает. Приложение нужно подписать, при необходимости - исправить возможные баги. Создать инсталлятор и проверить работу на стороннем компьютере. После этого - публикация в AppStore. То же самое приложение для iOS нужно опубликовать в AppStore. Если нужно - подправить. На прошлой iOS оно работало. Работа скорее всего удалённо через AnyDesk. У программиста есть свой ключ, а проплаченный аккаунт AppStore - у меня (заказчика).