Есть приложение на Qt C++.
Была изменена бибилиотека работы с USB, так как старая перестала работать в новой версии macOS.
На компьютере программиста всё работает.
После создания инсталлятора на стороннем компьютере проблемы с USB и передачей данных по udp - программа вылетает.
Приложение нужно подписать, при необходимости - исправить возможные баги. Создать инсталлятор и проверить работу на стороннем компьютере. После этого - публикация в AppStore.
То же самое приложение для iOS нужно опубликовать в AppStore. Если нужно - подправить. На прошлой iOS оно работало.
Работа скорее всего удалённо через AnyDesk. У программиста есть свой ключ, а проплаченный аккаунт AppStore - у меня (заказчика).