Domain suspended or not configured

If you are the administrator and believe this is an error on our side, please check your BunnyCDN account configuration or contact customer support.

Server Development, Counter Strike 2 | fseek.ru
На главную

Server Development, Counter Strike 2

<p><b>Техническое задание (ТЗ) на разработку игрового сервера Counter-Strike 2</b></p><p><b>1. Общая информация</b></p><p><b>Название проекта:</b> AIMUS<br><b>Платформа:</b> Counter-Strike 2 (Steam)<br><b>Цель:</b> Создание и настройка сервера с функциями для игроков и администрации<br><b>Тип сервера:</b> Публичный и Приватный<br><b>Игровой режим:</b> Classic Competitive / Hide and Seek / Deathmatch / Retakes / Bhop+Surf</p><p><b>2. Технические требования</b></p><p>• <b>Хостинг</b>: VPS характеристики: CPU <b>2 ядро - 2.7 GHz</b>, RAM <b>4 GB</b>, SSD <b>80 GB</b>, пропускная способность<b>канал 200 Мбит/cек</b>)</p><p>• <b>Операционная система:</b> Linux (Ubuntu 3.0)</p><p>• <b>Игровой движок:</b> Source 2</p><p>• <b>Поддержка плагинов:</b> Да</p><p>• <b>Подключение базы данных:</b> PostgreSQL</p><p>• <b>Античит:</b> VAC</p><p><b>3. Функции для игроков</b></p><p>• <b>Регистрация и авторизация</b> (Steam ID, привязка к базе данных)</p><p>• <b>Статистика</b> (фраги, смерти, рейтинг, K/D, MVP, игровое время)</p><p>• <b>Система рангов</b> (ELO – point), уровни от 1 до 100)</p><p>• <b>Автоматическое распределение команд</b> (балансировка по статистике/рангам)</p><p>• <b>Маркет/донат</b> (покупка скинов, привилегий, доступа к VIP-зонам)</p><p>• <b>Голосование</b> (кик, смена карты, настройка голосования)</p><p>• <b>Кастомные карты и режимы</b> (указать список)</p><p>• <b>Голосовой и текстовый чат</b> (фильтрация, мут за нарушения, цветные сообщения для VIP)</p><p>• <b>Кастомные скины, наклейки, модели игроков</b></p><p><b>4. Функции для администрации</b></p><p>• <b>Система ролей и прав</b> (Обычный игрок, Гость,Premium, VIP, Модератор, Администратор, Главный администратор, Владелец)</p><p>• <b>Панель управления сервером</b> (веб-панель/консольный интерфейс)</p><p>• <b>Логирование действий игроков и админов</b></p><p>• <b>Античит-логика</b> (автокик/бан по подозрению в читах, логирование аномальной статистики)</p><p>• <b>Система банов и мутов</b> (временные и перманентные)</p><p>• <b>Настройка конфигурации матчей</b> (изменение параметров через панель администратора)</p><p>• <b>Мониторинг производительности сервера</b> (нагрузка CPU, RAM, ping, FPS, количество игроков)</p><p> </p><p> </p><p> </p><p><b>5. Безопасность</b></p><p>• <b>Автоматические бэкапы базы данных и конфигураций</b></p><p>• <b>Защита от DDoS-атак</b> (Cloudflare, Fail2Ban, другие решения)</p><p>• <b>Ограничение прав доступа к критически важным файлам и настройкам</b></p><p>• <b>Логирование и журналирование всех критически важных событий</b></p><p><b>6. Интеграции и дополнительные возможности</b></p><p>• <b>Интеграция со сторонними сервисами</b> (Discord, Telegram, веб-сайт)</p><p>• <b>Бот-оповещения</b> (о новых банах, изменениях на сервере, важных событиях)</p><p>• <b>Веб-API для внешних сервисов</b> (просмотр статистики, управление сервером)</p><p>• <b>Система обновлений сервера и плагинов</b> (ручное обновление)</p><p><b>7. Разработка и сроки</b></p><p><b>Этапы:</b></p><p>1. Настройка серверной инфраструктуры (ОС, база данных)</p><p>2. Установка и настройка CS2 сервера</p><p>3. Разработка и интеграция основных функций</p><p>4. Тестирование</p><p>5. Запуск и мониторинг</p><p>6. Поддержка и обновления</p><p><b>8. Финальные требования</b></p><p>• <b>Стабильность сервера (uptime 99%)</b></p><p>• <b>Минимальная задержка (ping &lt; 50ms максимум для игроков региона)</b></p><p>• <b>Гибкость настройки параметров сервера через конфигурационные файлы</b></p><p>• <b>Простота масштабирования (добавление новых серверов, обновление плагинов без перезапуска)</b></p><p> </p><p><b>Примем и рассмотрим ваши предложения,</b></p><p><b>С уважением команда AIMUS</b></p>