На главную

Разработать дизайн для десктопного БОС приложения

# Техническое задание на разработку дизайна БОС-тренажера<br><br>### 1. Цели проекта<br>- Создание интуитивно понятного интерфейса для работы с БОС-тренажером<br>- Разработка единой дизайн-системы для Windows и macOS<br>- Проектирование пользовательских сценариев для двух типов пользователей (специалист и пациент)<br><br>### 2. Требуемые артефакты<br><br>**2.1. Дизайн-система:**<br>- Цветовая палитра (с учетом темной/светлой темы)<br>- Типографика<br>- Набор компонентов UI<br>- Иконки и графические элементы<br>- Стили кнопок, форм, графиков<br>- Анимации и переходы<br><br>**2.2. Прототипы:**<br>- Wireframes всех экранов<br>- Интерактивный прототип в Figma<br>- Адаптация под обе операционные системы<br><br>### 3. Основные экраны для разработки<br><br>**3.1. Специалист:**<br>1. Экран входа<br>2. Главный экран специалиста<br>3. Экран настройки сессии<br>4. Экран мониторинга<br>5. Экран результатов<br><br>**3.2. Пациент:**<br>1. Экран входа<br>2. Экран подготовки<br>3. Экран тренировки<br>4. Экран завершения<br><br>### 4. Особые требования<br><br>**4.1. Доступность:**<br>- Высокий контраст<br>- Настраиваемый размер текста<br>- Поддержка скринридеров<br>- Управление с клавиатуры<br><br>**4.2. Адаптивность:**<br>- Поддержка различных разрешений экрана<br>- Масштабируемость интерфейса<br>- Оптимизация под мониторы разных размеров<br><br>**4.3. Визуализация данных:**<br>- Четкие, легко читаемые графики<br>- Цветовая кодировка показателей<br>- Интуитивно понятные обозначения<br>- Возможность настройки отображения<br><br>### 5. Этапы работы<br><br>1. **Исследование (2 недели)**<br> - Анализ аналогов<br> - Интервью с пользователями<br> - Создание пользовательских сценариев<br><br>2. **Разработка концепции (2 недели)**<br> - Создание мудбордов<br> - Разработка дизайн-системы<br> - Утверждение стилистики<br><br>3. **Прототипирование (3 недели)**<br> - Создание wireframes<br> - Разработка интерактивного прототипа<br> - Тестирование с пользователями<br><br>4. **Финальный дизайн (3 недели)**<br> - Создание финальных макетов<br> - Подготовка спецификаций<br> - Создание анимаций<br> - Документация по использованию<br><br>### 6. Требования к кандидату<br><br>- Опыт создания медицинских интерфейсов<br>- Владение Figma на продвинутом уровне<br>- Понимание принципов UX для десктопных приложений<br>- Опыт создания кроссплатформенных интерфейсов<br>- Навыки прототипирования<br>- Понимание принципов доступности<br><br>### 7. Ожидаемые результаты<br><br>- Полная дизайн-система<br>- Интерактивный прототип<br>- Готовые макеты всех экранов<br>- Спецификации для разработчиков<br>- Гайдлайны по использованию<br>- Анимации и переходы<br>- Документация по внедрению<br><br>Все материалы должны быть подготовлены в Figma с корректной организацией компонентов и стилей.<br>

Разработка мобильного приложения для Android

1. Общая информация Название: Платформа для взаимодействия копирайтеров и исполнителей Платформа: Android (минимальная версия: Android 8.0) Технологии: Фронтенд: Kotlin (Jetpack Compose...

Переделать дизайн мобильного приложения

Добрый день! Нужно переделать дизайн главной страницы мобильного приложения. Разместить для удобства пользователей кнопки управления. Скриншот страницы предоставлю. Выполнить нужно в...

Разработка ИИ приложения для ретуши фото

1. Основная цель проекта Разработка AI-решения для автоматической обработки RAW или JPEG фото с сохранением стиля фотографа: Обучение на 10-50 примерах...