Необходимо создать туннель в стиле катакомб. Камера должна плавно пролетать по нему. Важно, чтобы анимация была зациклена: последний кадр должен бесшовно переходить в первый. Частота кадров — 30 кадров/сек, общее количество кадров — 300, что соответствует 10 секундам анимации. Работа выполняется в Blender для движка EEVEE. Фотореализм не требуется, задача — сделать максимально просто и быстро.
Для реализации можно использовать любой удобный способ: геоноды, модификаторы, аддоны или шейдерные ноды. Выбор метода зависит от того, что будет быстрее и проще. Рендеринг я выполню самостоятельно.
В качестве референса - картинка. В качестве примера - видео(только медленнее пролет камеры.)