На главную

Автобус fbx glb

Есть проект автобуса в 3ds, нужно на основании модели и текстур перевести его в fbx и glb, для дальнейшего использования в UE и After Effects. Внешние скины почистить до более менее свежего автобуса) (удалить рекламный мусор) Что в итоге мне нужно: два варианта модели, которые будут открываться в редакторах (UE и After Effects) с материалами, чтобы этот готовый ассет использовать в проекте. Важно сохранить прозрачность стекла окон. https://drive.google.com/drive/folders/1s_lHSHGjYaxLSgaV7wlEFas7c_uorzaJ?usp=drive_link скин из макса с моделью будет полезнее портфолио, спасибо за понимание.