Есть проект автобуса в 3ds, нужно на основании модели и текстур перевести его в fbx и glb, для дальнейшего использования в UE и After Effects.
Внешние скины почистить до более менее свежего автобуса) (удалить рекламный мусор)
Что в итоге мне нужно: два варианта модели, которые будут открываться в редакторах (UE и After Effects) с материалами, чтобы этот готовый ассет использовать в проекте. Важно сохранить прозрачность стекла окон.
https://drive.google.com/drive/folders/1s_lHSHGjYaxLSgaV7wlEFas7c_uorzaJ?usp=drive_link
скин из макса с моделью будет полезнее портфолио, спасибо за понимание.