Необходимо создать low poly 3D-модель каменного голема для видеоигры. Прикрепляю к заказу список референсов, а также тестовую модель, которая сейчас используется в игре, для понимания габаритов.
Также для данной модели необходимо сделать несколько анимаций (указанная длительность является приблизительной):
1. Пробуждение голема (3с)
2. Прыжок: начало прыжка (0,5с), полет (1с), приземление (0,5с)
3. Idle-анимация (2с)
4. Атака (1с)
5. Ходьба (1с)
6. Телепортация (4с)
7. Разрушение
8. Засыпание (3с)