Нужно сделать два гейм-реди ассета под Unreal engine
1. Жухлая, прижатая к земле трава. Не выше 15 см.
2. Массив кустарника. Не выше 2.5 м
Стиль: реалистик
Текстуры: PBR,
texel density 10.24.
Occulision, roughness, metalic одной картой.
сезон: весна-осень
fbx, png
нейминг
modelname
modelname_basecolornormalorm
modelname_mat