Текущая схема состоит из Flux.Pulid для лица и Flux.dev для локаций.
Требуется скрипт для согласованности персонажей, дорисовывание постоянных локаций, смешение изображений и объектов на изображениях.
Ключевые принципы:
Все кадры используют общие параметры стиля (Flux.dev как "ядро").
Изменения вносятся точечно, а не пересозданием всей сцены.
Машинное обучение автоматизирует анализ и коррекцию.
Это позволяет создавать анимированные истории или комиксы, где каждый кадр логично продолжает предыдущий